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세이피언스(Sapiens) 게임 개발자 데이비드 플램턴은 최근 7년간의 열정을 세상에 공개했으며 수천 개의 라이브 스트리밍으로 글로벌 트렌드 목록에서 빠르게 2위를 차지했다.
데이비드 플램턴은 게임 출시에 대한 반응이 기대 이상이었다고 말했다.
그는 게임이 출시되기 전에 위시리스트에 수만 명이 있었고, 지금 전 세계에서 게임을 하고 있으며, 일본, 태국 전역의 트위치에서 라이브 스트리밍하는 것을 지켜보고 있다고 말했다.
이 게임은 플레이어가 삶을 만들고 장애물을 극복하는 선사 시대를 배경으로 한다.
데이비드 플램턴은 혹스 베이의 홈 오피스에서 게임을 만들었으며 온 가족이 게임 제작에 참여했다고 말했다.
그는 모든 목소리를 직접 녹음했으며 게임에는 아내와 아들이 도운 다른 캐릭터가 있다고 전했다.
데이비드 플램턴은 혼자 일하는 것이 정말 효과적이고, 한 일이 지루하면 다른 일로 옮길 수 있다며, 자신이 원하는 것은 무엇이든 만들 수 있는 능력이 있다는 것이 정말 좋다고 말했다.
지난해 게임 개발 산업은 연간 2억 2,600만 달러의 매출을 올렸고 매년 약 34%씩 성장하고 있다.
이 산업은 2025년까지 10억 달러의 수출을 달성할 것으로 예상된다.
뉴질랜드 게임 개발자 협회(New Zealand Gaming Developers Association)의 첼시아 랩 회장은 정부 투자를 받지 않는 한 업계 최고의 개발자를 잃을 위험이 있다고 말했다.
첼시아 랩 회장은 이러한 인센티브 제도와 경쟁할 수 없기 때문에 인재를 완전히 잃고 있다고 밝혔다.
현재 뉴질랜드에는 전통적인 기술 부문과 영화 부문을 위한 훌륭한 프로그램이 마련되어 있지만 게임 부문에는 아무것도 없다고 지적하며, 게임 업계가 진정으로 필요로 하는 것은 경쟁하고 모두가 같은 경기장에 서도록 돕기 위해 25개 이상의 다른 국가에 존재하는 것과 유사한 인센티브 제도를 도입하는 것이라고 첼시아 랩 회장은 말했다.
그녀는 키위 게임이 뉴질랜드에서 세계를 선도하는 분야가 될 수 있다고 덧붙였다.